Serious Games (engl. für ernsthafte Spiele) sind durch Computertechnologie gestützte Spiele, die neben dem Unterhaltungswert bewusst gesetzte Lern- und Aufgabenelemente beinhalten. Der gleichnamige Aufgabenbereich Serious Games am Fachgebiet Multimedia Kommunikation… weiterlesen →
Beim Software-defined Networking sind die zwei Ebenen Control Plane und Data/User Plane voneinander entkoppelt. Wenn man so will, beschreibt die Data Plane den Verkehr, während die Control Plane die Verkehrsregeln… weiterlesen →
Transition bezeichnet ein informatisches Paradigma im Rahmen der flexiblen Adaption von Kommunikationssystemen. Bei einer Transition werden kontextabhängig funktional ähnliche Mechanismen innerhalb des Kommunikationssystems dynamisch übersetzt, um eine gleichbleibende Übertragungsqualität sicherzustellen.